Takım Turnuvaları Modülü

Takım liginizi kadrodan finale, tek platformdan yönetin

Lig kurulumu, takım kadroları, oyuncu onamları, akıllı fikstür, maç günü kadroları, skorlar, puan durumu ve play-off… Kulüp direktörü, kaptanlar, oyuncular ve hakemler aynı akışın içinde, her biri yalnızca kendi işine odaklanır. Fikstür isteklerinizi Siber Zeka'ya, yapay zekâ asistanımıza, doğal Türkçeyle yazmanız yeterli.

Uçtan uca akış Kural motoru Siber Zeka ile fikstür Mobil uyumlu
KAPİTAL Tenis Kulübü için geliştirildi; kulübün kış takım liglerinde sahada kullanılıyor.
Takım Ligi direktör paneli genel bakış ekranı (örnek veri)
Kaptan ekranında maç günü kadrosu (örnek veri)
Neden? Kimler İçin? Akış Diyagramı Adım Adım Maç Günü Kural Motoru Bildirimler Puan & Play-off SSS
Neden Takım Turnuvaları?

Excel, WhatsApp grupları ve telefon trafiğine son

Bir takım ligi; onlarca takım, yüzlerce oyuncu, haftalık kort planı ve her karşılaşmada birden fazla maç demektir. SiberTenis bu yükü tek bir düzene bağlar: herkes ne yapacağını, ne zaman yapacağını ekranında görür; kurallar sistem tarafından otomatik denetlenir.

Tek akış, tek doğru

Lig kurulumundan finale kadar bütün adımlar birbirine bağlı; bir değişiklik fikstüre, kortlara ve puan tablosuna otomatik yansır.

Herkese kendi ekranı

Direktör paneli, kaptan sayfası, oyuncu ekranı ve hakem görünümü; her rol yalnızca yetkili olduğu işlemleri görür.

Kurallar otomatik

Klasman, kadro sınırı, onam, dinlenme günü ve aynı gün maç sınırı gibi kurallar kayıt anında denetlenir.

Akıllı fikstür

Maç günleri, kort sayısı, tatil günleri ve dinlenme süreleri dikkate alınarak dengeli fikstür saniyeler içinde hazırlanır.

Adil kadro gizliliği

Maç günü kadroları maç öncesine kadar rakipten gizli kalır; başhakem paylaştığında iki taraf aynı anda açıklanır.

Canlı puan durumu

Skor girildiği anda puan tablosu, averajlar, oyuncu istatistikleri ve play-off ağacı güncellenir.

Kimler İçin?

Dört rol, tek ortak takvim

Her kullanıcı SiberTenis'e kendi bağlantısıyla ya da mobil uygulamadaki profil menüsünden girer ve yalnızca kendi rolünün ekranını görür.

Lig Direktörü

Kulüp yöneticisi / organizasyon sorumlusu
  • Ligi, maç formatını ve klasmanları kurar
  • Takımları ve kaptanları belirler
  • Kadroları ve oyuncu taleplerini onaylar
  • Fikstürü üretir, kortları ayırır
  • Sonuçları onaylar, play-off'u başlatır

Takım Kaptanı

Ana kaptan + en fazla 2 yardımcı kaptan
  • Takım kadrosunu kurar ve onaya gönderir
  • Oyunculara onam linki yollar
  • Maç günü kadrosunu girer (ön taslak dâhil)
  • Skor girer, gerekirse itiraz eder
  • Lig kadrolarını ve klasman listesini görür

Oyuncu

Kadrodaki her sporcu
  • Onamlarını tek linkten verir
  • Fikstürü, takımını ve maçlarını izler
  • "Benim Durumum" kartında sırasını ve formunu görür
  • Oyuncu istatistiklerini takip eder

Hakem / Başhakem

Maç operasyonu görevlisi
  • Kadroları kilitler ve paylaşır
  • Sakatlıkta oyuncu değişikliği yapar
  • Skor ve hükmen sonuç girer
  • "Onayla ve paylaş" ile sonucu yayınlar
  • Kulüp izin verirse klasman ve oyuncu taleplerine karar verir
Akış Diyagramı

Bir takım ligi baştan sona nasıl ilerler?

Dokuz adım, üç evre: hazırlık, sezon ve final. Her adımda kimin sorumlu olduğu renklerle gösterilmiştir.

Takım ligi akış diyagramı: lig kurulumu, takımlar ve kaptanlar, kadro ve onam, kadro onayı, fikstür, kort ve maç günü kadrosu, skor ve hükmen, puan durumu, play-off ve final 1 · HAZIRLIK 2 · SEZON 3 · FİNAL 1 Lig kurulumu Maç formatı, klasmanlar,puanlama ve maç günleri Direktör 2 Takımlar, kaptanlar Takımlar açılır, kaptanlarve yardımcıları atanır Direktör 3 Kadro ve onam Kaptan oyuncuları ekler,oyuncu onamını linkten verir Kaptan Oyuncu 4 Kadro onayı Klasman ve kadro sınırıdenetlenir, takım aktifleşir Direktör Sistem 5 Akıllı fikstür Sihirbaz ya da Siber Zekaönerisi, dönem dönem yayın Direktör Sistem 6 Kort ve maç kadrosu Kortlar ayrılır, kaptanlarmaç günü kadrosunu girer Kaptan Hakem 7 Skor ve hükmen Maç maç skor girilir,sonuç onaylanıp paylaşılır Hakem Kaptan 8 Puan durumu Puan, averaj, ikili averajve istatistik anında güncel Sistem her hafta tekrar 9 Play-off ve final Lig sıralamasından ön eleme, Final Four ve final otomatik oluşur; şampiyon belirlenir, lig kapanır.
  1. 1Lig kurulumuMaç formatı, klasmanlar, puanlama ve maç günleri. · Direktör
  2. 2Takımlar ve kaptanlarTakımlar açılır, kaptanlar ve yardımcıları atanır. · Direktör
  3. 3Kadro ve onamKaptan oyuncuları ekler, oyuncu onamını linkten verir. · Kaptan, Oyuncu
  4. 4Kadro onayıKlasman ve kadro sınırı denetlenir, takım aktifleşir. · Direktör
  5. 5Akıllı fikstürSihirbaz ya da Siber Zeka önerisi, dönem dönem yayın. · Direktör
  6. 6Kort ve maç günü kadrosuKortlar ayrılır, kaptanlar maç günü kadrosunu girer. · Kaptan, Hakem
  7. 7Skor ve hükmenMaç maç skor girilir, sonuç onaylanıp paylaşılır. · Hakem, Kaptan
  8. 8Puan durumuPuan, averaj ve istatistik anında güncellenir. 5–8 her hafta tekrarlanır.
  9. 9Play-off ve finalÖn eleme, Final Four ve final otomatik oluşur; şampiyon belirlenir.

Rol bazlı görev haritası

Kim, hangi evrede, ne yapar? (Tabloyu yana kaydırabilirsiniz.)

RolHazırlıkFikstür ve takvimMaç günüSonuç ve final
Direktör Ligi, formatı, klasmanları kurarTakım ve kaptan atarKadroları ve oyuncu taleplerini onaylar Fikstürü üretir ya da Siber Zeka'ya tarif ederKortları ayırır, yayınlar Maç günü kadrolarını incelerErteleme / iptal kararı verir Sonucu onaylar, düzeltme ve ceza girerPlay-off'u başlatır
Kaptan Kadroyu kurar, oyuncu eklerOnam linklerini gönderirKadroyu onaya gönderir Fikstürü ve rakipleri görürÖn taslak kadro hazırlar Maç günü kadrosunu girer ve gönderirTaslağı kendi WhatsApp'ından paylaşır Skor girer ya da itiraz ederGeçmişi ve istatistikleri izler
Oyuncu Kurallar, KVKK ve sağlık onamını verir Fikstürü ve takımını izler Kadro açıklanınca maçını görür "Benim Durumum" ve istatistikler
Hakem Kulüp izin verirse klasman ve oyuncu talebi kararı Fikstürü salt okur, görsel paylaşır Kadroları kilitler ve paylaşırSakatlıkta oyuncu değişikliği Skor / hükmen girer"Onayla ve paylaş"
Sistem Klasman, kadro sınırı, ligde tek takım denetimi Dinlenme günü, haftalık sınır, tatil ve kort çakışması kontrolü Kadro penceresini açar, kapatır, kilitlerSMS / e-posta bildirimleri Puan, averaj, sıralama ve play-off ağacı
Kullanım Mantığı

Adım adım takım ligi

Ekranlar örnek verilerle gösterilmiştir; takım ve oyuncu adları temsilîdir.

1Ligi kurun, kuralları bir kez tanımlayın

Direktör panelindeki Ayarlar sekmesinde ligin bütün kuralları tek yerde toplanır. Bir kez tanımlanır, sezon boyunca sistem bunlara göre çalışır.

  • Maç formatı: bir karşılaşmada kaç maç oynanacağı; her maçın tekler/çiftler/karışık olduğu, cinsiyeti ve klasmanı
  • Klasmanlar: kulübünüzün seviye düzeni (ör. Master, A+, A, B, C) ve oyuncu klasmanları
  • Puanlama: maç ve karşılaşma galibiyet puanları, sıralama kriterleri
  • Takvim: haftalık sabit maç günleri ve saatleri, kortlar, bloke günler (resmî tatil, kulüp etkinliği)
  • Onam metinleri: lig kuralları, KVKK ve sağlık beyanı
Direktör paneli: takımlar, kadrolar, onam ve fikstür özetleri
Direktör paneli · Genel bakış: takımlar, kadro onayları, onam oranı ve bekleyen işler

2Takımlar, kaptanlar ve kadrolar

Direktör takımları açar ve kaptanları atar; mevcut listeler Excel'den de aktarılabilir. Kaptan kendi sayfasından oyuncularını telefon numarası ve klasmanıyla ekler, en fazla iki yardımcı kaptan belirler.

  • Bir oyuncu bir ligde yalnızca bir takımda yer alabilir
  • Kulüp klasmanı esas alınır; üst klasman beyanı direktör onayına düşer
  • Kadro kompozisyon sınırları (klasman/cinsiyet bazında) anında kontrol edilir; takım başına joker hakkı tanımlanabilir
  • Kulüpte kaydı olmayan oyuncu için "yeni oyuncu talebi" açılır, kural uygunsa otomatik onaylanır
  • Transfer son gününe kadar kaptan ekleme/çıkarma yapabilir
Oyuncu onam ekranı: lig kuralları, KVKK ve sağlık beyanı
Oyuncu onam sayfası · tek linkle, uygulama gerektirmeden

3Onam ve kadro onayı

Kaptan, kadrosundaki oyunculara tek tuşla onam linki gönderir. Oyuncu linki açar; lig kuralları, KVKK ve sağlık beyanını okuyup onaylar. Onamını tamamlamayan oyuncu kadroda görünür ama maç günü kadrosuna yazılamaz.

Kaptan kadroyu onaya gönderdiğinde direktöre bildirim düşer. Direktör kadroyu onaylar, düzeltme ister ya da reddeder; onaylanan takım aktif hâle gelir ve oyuncuların klasmanı o anki hâliyle sabitlenir.

Kulübünüz isterse oyunculara sistemden yalnızca onam linki gider; diğer tüm iletişim kaptan üzerinden yürür.
Taslakkaptan düzenler Onaya gönderildidirektöre bildirim Onaylandıtakım aktif Düzeltme istendigerekçe notuyla kaptan düzeltir Onam tamam =sahaya çıkabilir

4Akıllı fikstür ve kortlar

Fikstür sihirbazı üç adımda çalışır: takvimi ve maç günlerini seçin, kuralları işaretleyin, önizleme raporunu inceleyin. Sistem tüm takımları haftalık slotlara yerleştirir ve size tahmini bitiş tarihi, kapasite uyarısı ve kural raporu sunar.

  • Takım başına haftada en fazla bir karşılaşma, iki karşılaşma arası asgari dinlenme
  • İç saha/deplasman ve gün-saat dağılımında adalet
  • Resmî tatil ve bloke günlerde maç yok; kort çakışması yok
  • Siber Zeka ile fikstür: "Aralık'ta pazar günleri oynamayalım" gibi isteğinizi Siber Zeka'ya yazın; birden fazla alternatif denenir, en iyisi taslak olarak gelir
  • Fikstür isterseniz dönem dönem (ör. ay ay) netleştirilip yayınlanır; oynanmış karşılaşmalar korunur
  • Kortlar kulüp takviminize "Takım Ligi" rezervasyonu olarak işlenir; dilerseniz sezon boyu slot tutulur
Fikstür sihirbazı önizleme raporu: haftalık karşılaşmalar ve uygulanan kurallar
Fikstür sihirbazı · önizleme raporu, haftalık kartlar ve kural kontrolü

5Maç günü kadrosu

Kaptan, karşılaşmadan önce her maç pozisyonuna oyuncusunu seçer. Seçim listesi yalnızca o pozisyona uygun oyuncuları gösterir; uygun olmayan seçimde nedeni slotun altında anında yazılır.

  • Ön taslak: pencere açılmadan 2–3 gün önce taslak hazırlanır, kaptanın kendi WhatsApp'ından takımına paylaşılır
  • Onamı eksik oyuncu seçildiğinde uyarı ve "onam linkini gönder" kısayolu çıkar
  • Klasman, cinsiyet, aynı gün maç ve seri (iki maç) sınırları otomatik denetlenir
  • Kadro, son saate kadar güncellenebilir; son saatte gönderilen kadro otomatik onaylanır
Kaptan ekranında maç günü kadrosu girişi
Kaptan sayfası · maç günü kadrosu, geri sayım ve onam uyarısı

6Skor, hükmen ve sonuç paylaşımı

Her maçın skoru ayrı girilir; karşılaşma sonucu ve puan etkisi otomatik hesaplanır. Hakemin girdiği skor doğrudan onaylıdır; kaptan girişlerinde rakip kaptanın itiraz hakkı vardır.

  • Süper tie-break, yarıda kalan maç (retired) ve hükmen (walkover) desteklenir
  • Gelmeyen takım için gerekçeli hükmen; kortlar serbest bırakılır
  • Ertelenen karşılaşmada kortlar iade edilir, kadrolar taslağa döner
  • "Onayla ve paylaş" ile sonuç görseli hazırlanır, takım gruplarında paylaşılır
Karşılaşma sayfası: maç skorları ve sonuç
Karşılaşma sayfası · maç maç skorlar ve "Onayla ve paylaş"
Maç Günü Zaman Çizelgesi

Adil ve öngörülebilir bir maç günü

Süreler kulübünüzün ayarına göre değişir; aşağıda varsayılan düzen gösterilmiştir.

2–3 gün önce
Kaptan ön taslak kadroyu hazırlar ve takımına paylaşır
24 saat önce
Kadro penceresi açılır; taslak tek tuşla resmî kadroya aktarılır
30 dakika önce
Kadrolar kilitlenir; son gönderilen sürüm geçerlidir
Başhakem paylaşımı
İki takımın kadrosu aynı anda açıklanır, kaptanlara bildirim gider
Maç
Skorlar maç maç girilir; sakatlıkta hakem oyuncu değişikliği yapar
Onayla ve paylaş
Sonuç onaylanır, görsel hazırlanır, puan tablosu güncellenir
Kural Motoru

Kurallar yazıda değil, sistemde

Lig yönetmeliğinizdeki kurallar kayıt anında denetlenir. Kulübünüz her kuralı "engelle" ya da yalnızca "uyar" olarak çalıştırabilir; uyarılar direktör panelindeki Kural Uyarıları sekmesinde toplanır.

Klasman uygunluğu

Her pozisyona tam klasman ya da bir alt klasman yazılabilir; üst klasmanın alt pozisyonda oynaması kulüp kuralına göre sınırlanır.

Onam zorunluluğu

Kurallar, KVKK ve sağlık onamını tamamlamamış oyuncu maç günü kadrosuna yazılamaz.

Kadro kompozisyonu

Klasman ve cinsiyet bazında üst sınırlar; takım başına seçilen kategoride joker hakkı.

Seri ve aynı gün sınırı

Bir oyuncunun aynı karşılaşmada iki maça çıkması (seri) ve aynı günde toplam maç sayısı sınırlanır; lig boyu seri hakkı sayılır.

Haftada bir karşılaşma

Takım başına haftalık karşılaşma sınırı ve iki karşılaşma arasında asgari dinlenme günü.

Tatil ve bloke günler

Resmî tatiller, bayramlar ve kulüp etkinlikleri fikstürde otomatik atlanır.

Transfer penceresi

Transfer son gününe kadar kadro değişikliği; sonrasında yalnız direktör kararıyla. Ligde tek takım kuralı.

Kadro gizliliği

Rakip kadro, açıklanma anına kadar kimseye gösterilmez; bu kural ekranda değil, verinin kendisinde uygulanır.

Bildirimler

Doğru kişiye, doğru kanaldan

Her olay yalnızca ilgili kişiye gider. Kaptanlar SMS ve e-postayla, direktör anlık WhatsApp mesajıyla bilgilendirilir. Mesajlardaki bağlantılar kişiyi doğrudan ilgili ekrana götürür; uygulama kurmak zorunlu değildir.

  • Kaptan sayfası linki: kadro, onaylar, maç günü
  • Oyuncu onam linki: tek dokunuşla onay
  • Karşılaşma linki: skor ve sonuç görseli
  • Toplu ve tekrarlı mesaj koruması
OlayKimeKanal
Kadro onaya gönderildi, yeni oyuncu talebiDirektörWhatsApp
Kadro onaylandı / düzeltme istendi / reddedildiKaptanSMSE-posta
Onam formuOyuncuSMSOnam linki
Maç günü kadro penceresi ve hatırlatmaKaptanSMSE-posta
Kadrolar açıklandıKaptanlarSMSKarşılaşma linki
Skor itirazı, skor düzeltmesi, otomatik onayDirektörWhatsApp
Sonuç görseliKulüp yetkilisiWhatsApp görseli

Kanallar ve alıcılar kulüp tercihine göre ayarlanır.

Puan Durumu, İstatistik ve Play-off

Skor girildi, tablo güncellendi

Puan tablosu, oyuncu istatistikleri ve play-off ağacı herkese açık lig sayfasında ve uygulamada anlık yayınlanır.

Puan durumu tablosu ve oyuncunun Benim Durumum kartı
Lig sayfası · "Benim Durumum" kartı ve canlı puan tablosu

Puan nasıl hesaplanır?

Takım puanı = kazanılan maç puanları + karşılaşma sonucu puanı (galibiyet / beraberlik / mağlubiyet) ± varsa ceza veya düzeltme. Değerler kulübünüze göre ayarlanır.

Eşitlikte sıralama

  1. Puan
  2. Aralarındaki maç (ikili averaj)
  3. Maç, set ve oyun averajı

Uygulanan eşitlik kuralı tabloda açıkça yazılır. Oyuncu istatistiklerinde tekler, çiftler ve karışık ayrı izlenir.

Play-off şablonu (örnek: 8 takım)

Ön eleme, Final Four ve final; önizleyin, onaylayın, sonraki tur kendiliğinden kurulsun.

ÖN ELEMEELEME TURUFINAL FOURFİNAL Lig 5. Lig 8. Lig 6. Lig 7. Lig 4. Ön eleme 1 galibi Lig 3. Ön eleme 2 galibi Lig 1.Lig 2.Eleme turu galibiEleme turu galibi 3 hafta, herkes herkesle; eşleşmeler sonuçlara göre dinamik kurulur Final Final Four 1. – 2. Eleme turlarında beraberlik: set farkı → oyun farkı → karar maçı (kulübe göre ayarlanır). Play-off'a katılım için asgari lig maçı şartı konabilir. Lig 1. ve 2. doğrudan Final Four'a, 3. ve 4. eleme turuna (bay) yükselir.
Sık Sorulan Sorular

Merak edilenler

Tek ve çift devreli lig, eleme turları ve play-off (ön eleme, Final Four, final) desteklenir. Bir karşılaşmadaki maç sayısı, tekler/çiftler/karışık dağılımı, cinsiyet ve klasman koşulları tamamen kulübünüze göre tanımlanır.

Hayır. Onam, kaptan sayfası ve karşılaşma ekranları SMS veya e-postayla gelen bağlantıdan tarayıcıda açılır. SiberTenis mobil uygulamasını kullananlar aynı ekranlara profil menüsünden de ulaşır.

Her kaptan kendi kadrosunu her zaman görür. Rakip kadro, kadrolar kilitlenip başhakem (ya da kulübün seçtiği kurala göre sistem) paylaşana kadar gizli kalır; iki takımın kadrosu aynı anda açıklanır.

Fikstür, kurallarınızı birebir uygulayan bir planlama motoruyla saniyeler içinde hazırlanır. İsterseniz isteğinizi yapay zekâ asistanımız Siber Zeka'ya doğal Türkçeyle de yazabilirsiniz ("Aralık'ta pazar günleri oynamayalım", "X takımı ilk hafta deplasmanda olsun"); bu istekler kurala çevrilir, birkaç alternatif denenir ve en iyisi taslak olarak önünüze gelir. Yayın her zaman direktör onayıyla yapılır.

Karşılaşmanın kortları kulübünüzün SiberTenis takvimine "Takım Ligi" rezervasyonu olarak işlenir; çakışma varsa sistem uyarır. Kulüp yöneticisi isterse sezon boyunca lig slotlarını önceden tutabilir; karşılaşma ertelenir ya da iptal edilirse kortlar otomatik serbest kalır.

Bir oyuncu aynı ligde yalnızca bir takımda yer alabilir. Transfer son gününe kadar kaptanlar kadrolarını düzenleyebilir; bu tarihten sonra değişiklik yalnızca direktör kararıyla yapılır. Maç oynamış oyuncunun lig içi transferi kulüp kuralına göre engellenebilir.

Evet. Takımlar, kaptanlar, kadrolar ve oyuncu klasmanları Excel listesinden içe aktarılabilir. Kurulum sırasında ekibimiz size eşlik eder. Bireysel lig ve eleme turnuvalarında ise oyuncular sibertenis.com/turnuva/{kulüp-turnuva} adresinden online başvurur ve kaporayı kartla öder (ayrıntılar).

Her kullanıcı yalnızca rolünün gerektirdiği veriyi görür. Telefon gibi iletişim bilgileri lig sayfalarında gösterilmez; oyuncu onamları (KVKK dâhil) sürümüyle birlikte kayıt altına alınır.

Takım liginizi bu sezon SiberTenis ile yönetin

Kurulumdan ilk karşılaşmaya kadar yanınızdayız. Kulübünüze özel bir demo için bize ulaşın.